Thursday, December 17, 2015

Salon du jeu de société 2015 (suite) : quelques kiosques intéressants

Voici quelques kiosques qui ont retenu mon attention au Salon du jeu 2015.

Les Artisans D'Azure
En se promenant dans la salle d'exposition principale, il était difficile de ne pas remarquer le kiosque de cette boutique spécialisée en articles médiévaux. À la gauche du kiosque, il y avait un énorme présentoir garni d'épées, de masques et de pièces d'armure, et, à la droite, une grande collection de jeux de table et de jeux de rôle sur table. Bref, il y en a pour tous les goûts et pour tous les types de joueurs. Le représentant, bien sympathique, m'a informé que cette boutique spécialisée en grandeurs natures s'était récemment plongée dans le monde du jeu de table, et a commencé à organiser des événements régulièrement. Ils sont situés sur Sainte Catherine Est, à deux pas du métro Papineau.

- Les Artisans d'Azure organisent régulièrement des activités de jeux de société. Ils ont également un site web très bien conçu pour la vente d'articles de grandeur nature et de jeux: https://artisansdazure.com/

Les productions Katharsis
Ce regroupement de jeunes designers et artistes québécois a pour mission de concevoir et de produire des jeux de façon entièrement locale. Les représentants à qui j'ai parlé étaient fiers de m'expliquer comment chaque étape du processus de production était réalisée au Québec, avec visiblement une grande attention portée au détail. Cette attention se voit tout de suite lorsqu'on observe leurs jeux, qui ont tout de l'artisanat et rien d'un produit commercial de grande surface. À date, ils ont réalisé trois jeux: Dernier Épisode, New Eden et Tampica, dont la différence de style témoigne du potentiel de cette jeune entreprise. Un peu comme les producteurs de fromages artisanaux dont j'admire également la détermination, les productions Katharsis s'efforcent de créer des jeux selon leurs propres standards, et non selon ceux de l'industrie. Pour cela, je les félicite.

- Les jeux des productions Katharsis ont toutes les marques de l'artisanat: l'attention portée au détail ainsi que le soin et l'investissement dans chaque étape de fabrication. Voici un lien vers leur site pour plus d'information : http://www.productionskatharsis.com/


- Je me suis procuré le jeu Tampica, un jeu de gestion de ressources un peu dans l'esprit de San Juan. Je publierai une revue critique de ce jeu sous peu. 

Mafia Casino (éditions boîte de jeux)
Deux tables au Salon étaient dédiées au jeu québécois Mafia Casino. Malheureusement, je n'ai pas eu la chance de m'y asseoir, car elles étaient toujours pleines. Disponible dans la plupart des magasins, ce jeu intègre différents types de poker, créant une expérience de jeu très variée. Les joueurs ont la chance de construire des casinos et des hôtels, cambrioler ou saboter la propriété de leurs adversaires et risquer tout à différents jeux de hasard. J'ai eu la chance d'essayer la version mobile (disponible gratuitement) et je me suis bien amusé. C'est un jeu que je me verrais très bien sortir lors d'une soirée entre amis bien arrosée.

- Mafia Casino est un jeu amusant qui vaut la peine d'être essayé. L'application mobile est disponible gratuitement pour Android et produits Apple. Voici le lien vers leur site pour plus d'information:  http://boitedejeux.com/fr/

Tiguidoo! (Kebek Amuse inc.)
Lors de ma journée au Salon, j'ai eu la chance de rencontrer France Nault, créatrice du jeu de cartes Tiguidoo. Ce jeu facile à apprendre inclut en réalité trois jeux: un jeu de questionnaire stratégique, un jeu de questionnaire simple et un jeu de cartes normal. Ainsi, le petit paquet de cartes qu'on achète pour une quinzaine de dollars peut servir dans une multitude d'occasions, selon la compagnie avec laquelle on se trouve. Il existe déjà plusieurs versions du jeu pour différentes thématiques, telles que le corps humain, le Canada et le monde animal. Mme Nault m'a également confié qu'elle était en train de travailler sur une version multi-joueurs du jeu sur mobile (un peu à la manière de Hearthstone), qui permettrait à des joueurs de partout dans le monde de tester leurs connaissances les uns contre les autres.

 
- Le jeu Tiguidoo est présentement disponible en anglais et en français, et le sera bientôt dans d'autres langues dont l'espagnol et l'italien. Pour télécharger la version numérique ou pour plus d'information, rendez-vous au site de Kébec Amuse : http://www.kebekamuse.com/

Le Valet d'coeur
La boutique Valet d'coeur avait un kiosque avec quelques jeux à vendre et des tables pour jouer à des jeux en démonstration. J'ai pu essayer deux jeux: Medieval Academy et King of Tokyo. J'avais déjà lu et entendu parler de ces jeux, alors il m'a fait plaisir de pouvoir finalement les tester par moi-même. Le Valet d'coeur reste ma boutique de jeux préférée depuis mon enfance, lorsque j'y allais pour acheter, entre autres, mes livres de Donjons & Dragons deuxième édition (!).


- Les représentants du Valet d'coeur nous ont très bien expliqué les règles, et l'un d'eux s'est assis pour jouer à Medieval Academy avec nous lorsqu'il nous manquait un joueur. 


- King of Tokyo est un jeu dont l'essentiel consiste en se donner des baffes, une excellente manière de faire des rencontres!

Chez Geeks
La boutique Chez Geeks, située sur St Denis entre Ontario et Maisonneuve, offrait une grande sélection de jeux à vendre au Salon. J'ai eu la chance de faire la connaissance des propriétaires, les frères Caltabiano, qui sont aussi les créateurs de la chaîne Youtube Board to Death, une chaîne de revues vidéo très populaire. L'un des deux frères, Luca, nous a fait une démonstration du jeu qu'il développe présentement, Street Kings. Ce jeu de course automobile était très divertissant, et nous nous sommes retrouvés plus d'une fois à hurler les bras en l'air lorsqu'un joueur dépassait tous les autres de manières inattendue. Franchement, je n'avais jamais pensé qu'un jeu de course pouvait être aussi captivant et aussi stratégique.


- Le jeu Street Kings devrait être sur Kickstarter à partir du mois de janvier. C'est un jeu que je recommande fortement et que je supporterai sans doute. Je vais également essayer d'y rejouer Chez Geeks avant sa parution, afin d'écrire une revue critique complète du jeu. 

Les prototypes
Finalement, une des parties les plus intéressantes du Salon du jeu est la section réservée aux prototypes. Plusieurs aspirants designers de jeux avaient l'occasion de présenter et faire essayer leurs concepts au grand public. C'est dans cette section qu'on peut trouver toute une variété de jeux inédits de tous genres.

- Des amis qui essaient le jeu Fourmidable, qui est présentement sur Kickstarter. Ce jeu a reçu une bonne publicité et on le retrouvera certainement dans les boutiques de jeux bientôt. Il y a même eu un court article dans le Journal de Montréal.

- Démonstration du jeu Get Laid, qui sera encore sur Kickstarter pour 6 jours. Ce jeu a l'air hilarant et excellent pour démarrer la soirée. En plus, il ne coûte que 40$ incluant la livraison. 







Tuesday, November 24, 2015

Salon du jeu de société 2015


Pour ceux qui n'ont pas pu s'y rendre en personne, voici un petit résumé et une appréciation de mon après-midi au deuxième Salon du jeu de société de Montréal.

De quoi s'agit-il?
Le Salon du jeu de société de Montréal est un événement gratuit qui a lieu au centre de loisirs communautaires Lajeunesse, près du métro Jean-Talon à Montréal. Le Salon se tient principalement dans une grande pièce, la salle des exposants, remplie de kiosques de différents développeurs, de boutiques de jeux et d'aspirants développeurs qui présentent leurs projets. Presque tous les kiosques offrent la possibilité de tester les jeux sur place, ce qui permet d'essayer des jeux sans nécessairement les acheter. Entretemps, dans une autre pièce ont lieu les événements spéciaux, organisés par différents participants, essentiellement des tournois et des démonstrations de nouveaux jeux, auxquels tous peuvent participer.

- Grande finale du tournoi de Taïaut!, organisé par le Pub Randolph. Taïaut! est un jeu de cartes dans lequel les joueurs prennent le rôle d'un héros. Le premier qui réussit à vaincre 3 monstres est le vainqueur. La tension était palpable...

Un événement bien organisé
Le Salon du jeu de société 2015 en est à sa deuxième édition, et l'organisateur principal, Ludo Québec, a réussi à améliorer une formule déjà gagnante. Parmi les éléments que j'ai particulièrement appréciés, le tirage "marathon", qui demandait des participants qu'ils aillent se procurer une étampe à chaque kiosque, donnait la chance à chaque exposant de présenter son contenu. Aussi, il m'a semblé qu'il y avait un plus grand nombre de participants que l'an passé, peut-être dû à une meilleure publicité, qui a efficacement piqué l'intérêt d'un public de tous les âges et de différents milieux. Il n'y a pas à dire, c'était une foule hétérogène, ce qui explique peut-être le grand succès du Salon par rapport à d'autres événements semblables, qui rejoignent un public plus ciblé. Vraiment, c'était étonnant et bien agréable de voir des familles, des ados ainsi que des couples de l'âge d'or se côtoyer et jouer à des jeux ensemble.



- Démonstration du jeu Street Kings, conçu par l'équipe Board to Death, de la boutique Chez Geek's sur Saint-Denis. Qui aurait cru qu'un jeu de course automobile pouvait être aussi intéressant et divertissant? Ce jeu sera sur Kickstarter à partir de Janvier, et je suis sûr qu'il connaîtra un franc succès. Je vais écrire une revue de ce jeu, qui m'a beaucoup impressionné, après y avoir joué un peu plus Chez Geek's. 

Témoin d'une communauté en pleine expansion
En fin de compte, l'impression qui m'est restée après ma journée est d'avoir été témoin d'une communauté en pleine croissance. Lorsqu'on est au Salon du jeu, on a vraiment l'impression de se trouver en plein coeur d'une industrie qui n'en est qu'à ses débuts, mais qui est déjà foisonnante d'activité et de créativité. Par exemple, lors de la démonstration du jeu Street Kings, notre groupe de joueurs était composé d'Olivier, aspirant développeur de jeux, de Luca, développeur de jeu de Chez Geek's, qui en est déjà à sa deuxième publication, d'un amateur de jeux très enthousiaste et de moi-même, débutant bloggeur. Il n'y a pas à dire, c'était une partie très amusante. Par la suite, j'ai passé une bonne heure à discuter avec les gens des Productions Katharsis, un groupe de jeunes québécois qui produisent des jeux de qualité, entièrement conçus et fabriqués au Québec. Bref, le milieu du jeu de société est jeune et dynamique: lorsqu'on y est, on sent qu'on assiste au tout début de quelque chose de très prometteur.

- Les productions Katharsis, qui ont produit trois jeux jusqu'à date: Dernier Épisode, New Eden et Tampica. Trois jeux qui valent le détour, ne serait-ce que pour la qualité du matériel, qui est excellente, surtout considérant que tout a été fait localement et leurs prix très raisonnables. Je publierai bientôt une revue complète de Tampica, un jeu dont le détail, les couleurs et les images m'ont tout à fait charmé.

Pour le reste....
Bien entendu, j'ai eu la chance de parler à bon nombre de représentants de boutiques et de développeurs de jeux de tout poil que je n'ai pas mentionnés dans cet article. En plus, j'ai pu essayer plusieurs jeux pour la première fois. Afin de rendre justice à tous ces jeux et ces gens excellents, je les décrirai plus en détails dans mon prochain post, qui suivra sous peu.

À la prochaine!



Tuesday, November 10, 2015

Bonjour à tous,

Bienvenue au nouveau blog québécois et montréalais sur les jeux de société, la Société extraordinaire de jeux de table. Notre objectif sera de stimuler la réflexion au sujet des jeux de société, en analysant entre autres la relation entre les mécanismes de jeu et la réalité représentée.

Il s'agit d'une relation de signifiant à signifié, qui doit nécessairement passer par l'imaginaire humain afin de se concrétiser. Toutefois, contrairement aux concepts représentés par les mots, concepts qui existent avant la lettre, si je puis dire, la réalité transmise par le mécanisme de jeu de société ne prend son sens que dans la réalisation, dans l'imaginaire des joueurs, de sa trame narrative.

Même les jeux en apparence très simples sur le plan narratif, tels que les dames ou les échecs, véhiculent ou produisent un récit. Il est vrai que plusieurs jeux ont une trame narrative très faible ou difficilement perceptible. Cependant, celle-ci existe, ne serait-ce que dans le récit de confrontation militaire, ou à saveur militaire, qui est évoqué. Dès que chaque joueur adopte le rôle d'adversaire en s'installant à la table de jeu, il écrit les premières lignes d'une nouvelle histoire.

Donc, le jeu de société se réalise, chez le joueur, dans la tension entre le mécanisme de jeu et le récit qui se construit à travers celui-ci. Mais avant tout, il faudra définir ce qu'on entend par mécanisme, par récit, par joueur et par jeu de société.

Nous venons d'énoncer une série de concepts et de notions qui devront être éclaircis et délimités. En quelque sorte, cet article sert à mettre la table pour ce qui suivra.

Espérons que le lecteur en sera satisfait.